top of page

 מכאניקה


 

נקפ

חיים בסיס - 2

מקסימום חיים - 7 

כאשר שחקן נפגע במקום חוקי מנשק (מתחת לצאוור) הוא סופר לעצמו מינוס אחד לנקודת החיים.

כאשר שחקן מגיע לאפס או פחות נקודות חיים הוא עובר למצב גסיסה.

גסיסה

שחקן במצב גסיסה תחילה יתפנה מאיזור לחימה צפופה ואז יקרע על ברך אחת ויתחיל לספור עד 50. בזמן הספירה השחקן נחשב גוסס ואפשר לקיים עליו כל יכולת או אינטרקציה שעובדת סביב דמויות בגסיסה.

שריון

שריון קל מעניק +1 חיים

שריון כבד מעניק +2 חיים

המאסטרים נמצאים בשטח ויעזרו בתחילת המשחק לסווג שריונות של שחקנים עבור מי שלא בטוח.

מגן 

גודל מגן לפי פורמט (קוטר/היקף). כדי שמגן יהיה חוקי לגודל מסוים הוא חייב לענות לאחד מהקריטריונים הבאים: 

מגן קטן - 125/40

מגן בינוני - 190/60

מגן גדול - 250/80

מעל מגן גדול חייב ביכולת מיוחדת שניתן להשיג במהלך המשחק. 

- הגבלות חימוש

 

מוות

כאשר שחקן גוסס הגיע ל50 בספירה שלו הוא נחשב "מת" במצב כזה השחקן יקום, ישים 2 ידיים על הראש ויחזור אל המחנה שלו או אל נוביגראד שם יוכל לעשות ריספון.

ריספון 

שחקן שעושה ריספון מתעורר במחנה שלו או בנוביגראד בלי זכרון ברור של סצנת המוות שלו (יכול לזכור קרב גדול, לא יכול לזכור בדיוק מי הרג אותו או מילים שנאמרו ברגעיו האחרונים). 

שחקן שמת בקרב לא יכול להילחם, להיות נוכח בקרב, לתקוף או להגן במשך 10 דקות לאחר שביצע ריספון. 

בזיזה

פעם בגסיסה ניתן לבזוז משחקן גוסס חפץ משחקי השייך ללארפ (משאבים/מגילות/כסף וכו) לא ניתן לשאוב נשקים מהבית/חלק מתחפושת. על השחקן הגוסס לעדכן במידה וכבר בזזו אותו או במידה ומנסים לבזוז ממנו חפץ לא חוקי.

גרירה (בהסכמה)

שחקן הנמצא בסמוך לשחקן גוסס יכול לגעת בו ולהגיד גרירה, השחקן הגוסס קם והולך עם השחקן הגורר לאן שיקח אותו.

דגש חשוב! ניתן לגרור רק שחקנים שמסכימים לזה אוףפליי. אין לגרור דמות שהשחקן שלה לא רוצה להגרר. על אחריות הגוררים לוודא שהשחקן שאיתם בטוח אוףפליי.

משאבים

במשחק יהיו משאבים שיגיעו בכל מיני צורות. במשאבים ניתן להשתמש כדי לשפר נשקים, ליצור נשקים חדשים, שיקויים, מגילות, לפתור קללות לסחור עם שחקנים אחרים ועם הפונדק בנוביגראד.

רוב השימוש במשאבים יתבצע בנוביגראד. 

בנוביגראד יהיה סלסלת משאבים שרופים, כל משאב אשר נעשה בו שימוש חייב להגיע אליה/ למאסטר שישים את המשאב בה.

רשימת המשאבים בסיסיים:

  • אבן

  • עץ

  • כותנה 

  • קריסטל 

  • פרח

  • דבורה

  • פטרייה

רשימת משאבים נדירים:

  • דם מפלצות 

  • סטלסייט (אבקת מונוליט)

  • חלת דבש

  • טופר קקימורה

  • שיני דרקון

קללות

באמצעות שימוש במגילת קללה, שחקן גוסס והרכיבים הדרושים במגילה, ניתן יהיה לקלל שחקן. כל קללה בעלת אפקט אחר וניתן להוריד אותה רק באמצעות "הפתרון". לכל קללה פתרון משלה שקל לגלות אבל לא תמיד קל להשיג. האפקטים של הקללות יתגלו בעת המשחק, כאשר שחקן ישיג מגילת קללה ויטיל אותה. האפקט כתוב על הקללה.

שיקוים 

במהלך חלונות זמן שיקבעו בכל יום, ניתן יהיה להגיע לנוביגראד, שם בעזרת האלכימאי ושימוש במשאבים ניתן יהיה לרקוח שיקויים ורעלים. השימוש של שיקוי הוא חד פעמי ומיוצג על ידי שתיית המים שבבקבוקון (או רולפליי של שתייה, שפיכת המים על הארץ והכרזה "שתיתי"). לא ניתן לשתות שיקוי מבקבוקון שאינו מלא.

רשימת שיקויים:

שיקוי ריפוי - מחזיר שחקן חיי לחיים מלאים. 

שיקוי רענון לחשים - מחזיר נקודות לחש לקוסם.

שיקוי אנדרנלין - נותן לשחקן +1 נזק למכה הבאה. אם המכה נחסמה/ התפספסה - היכולת מתבזבזת.

שיקוי החייאה -  מחזיר שחקן גוסס לחיים.

שיקוי רעל חלש - שחקן לא יכול לרוץ. עד שמרפאים אותו/ עד מנוחה של 100 שניות.

שיקוי רעל חזק - מעביר למצב גסיסה. ברולפליי של 15 שניות.

נשקים מיוחדים 

במהלך חלונות זמן, ניתן יהיה להגיע לנוביגראד, שם בעזרת הנפח ושימוש במשאבים ניתן יהיה לשפר או ליצור נשקים. האפקט של נשק מיוחד משתנה בין נשק לנשק ויש להסביר בצורה מפורטת ומדויקת את האפקט בכל העברה של אותו נשק. אם שחקן מחזיק נשק מיוחד ולא בטוח מה הוא עושה - יש להתייחס לנשק כרגיל וחסר יכולות.

כסף משחקי 

במשחק יהיה כסף "מטבעות" באמצעותם יהיה ניתן לסחור עם שחקנים אחרים או נאפסים בנוביגראד ולקנות דברים תוך משחקיים (אינפליי)

 

משאבים - חלונות קרב

סה"כ יהיו 750 משאבים אשר ניתן להשיג בכל חלון קרב.

מכלל חלונות הקרב שקורים במשחק יגיעו למשחק 2,250 משאבים.

 

מכאניקת מכרות - חלוקת משאבים

לכל קבוצה יש מכרה (עמדת כיבוש) - המכרה מפיק 100 משאבים בכל חלון קרב. 

מכרה מיוצג על ידי עמוד עם דגל בצבע הממלכה ושאר דגלי הממלכות מונחים לצידו ותיבת משאבים סמוכה המכילה את המשאבים שנשארו לחלון הקרב הזה ודף סימון של חלון הקרב הנוכחי. 

המשאבים ממכרה מתחלקים באופן הבא:

  • בפעם הראשונה שקבוצה כובשת מכרה במהלך חלון קרב היא מקבלת ממנו 15 משאבים. אם הקבוצה תכבוש שוב את אותו מכרה בחלון קרב היא לא תקבל ממנו עוד משאבים.

  • קבוצה שמסיימת חלון קרב כאשר מכרה שייך לה (כבשה אותו, ובסוף חלון הקרב הוא עדיין שלה) מקבלת ממנו עוד 10 משאבים.

  • שאר המשאבים שנותרו מהמכרה בסוף חלון קרב ילכו אל הקבוצה שאליה שייך המכרה במקור. 

 

פיזור משאבים

בכל חלון קרב 50 משאבים יפוזרו בשדה הקרב לאיסוף על ידי השחקנים.

 

חלונות קרב

במהלך המשחק יהיו 3 חלונות קרב.

רק במהלך חלונות קרב ניתן לכבוש מכרות.

בסוף כל חלון קרב מלבד האחרון, המכרות יחזרו לממלכת המקור שלהם (הדגל יוחלף חזרה לדגל הממלכה שהמכרה שייך לה במקור).

ברגע ש5 שחקנים ומעלה יוצאים לכבוש מכרה (עמדת כיבוש) צריך לקרוא למאסטרים ללוות את הכיבוש.

 

זמני חלונות קרב
שישי בוקר, שעות: 10:00 - 13:00

שישי ערב, שעות: 17:00 - 20:00

שבת בוקר, שעות: 10:00 - 13:00

 

כיבוש מכרה

על מנת לכבוש מכרה יש לקרוע ברך מול עמדת הכיבוש (הדגל) ללא נשקים ולספור בכל רם עד 20. ברגע ששחקן יורד לכריעת ברך השחקן נמצא על 1 נקפ. הפעולה חייבת להתבצע על ידי 5 שחקנים מאותה קבוצה לפחות במקביל. כל הפרעה שתוריד אותם אפילו לשנייה מתחת לכמות הנדרשת תאפס את הכיבוש.

לאחר פעולת הכיבוש - יש להחליף בעמדת הכיבוש את הדגל הנוכחי בדגל שלכם ולאסוף מן המכרה את המשאבים המתאימים (במידה וזו הפעם הראשונה בחלון הקרב שהממלכה שלכם כבשה את המכרה הנל). בכל חלון קרב על עמדת הכיבוש יהיה דף בו צריך לסמן שכבשתם את הממלכה - לאחר כיבוש יש לסמן בדף ולקחת משאבים, אם הדף כבר מסומן על ידי הממלכה שלכם, משמע המשאבים שיכולת לקחת נאספו כבר, אין לקחת משאבים במקרה כזה, המכרה עדיין שלכם ויניב משאבים עם תסיימו איתו את הסיבוב. 


 

מקצועות

בלארפ היבשת יש 5 מקצועות:

  • לוחם ⚔️

  • רופא ⛑️

  • קוסם 🔮

  • מלומד 📜

  • טרובדור 🎭

לכל מקצוע יש 3 יכולות, כל אחת מהן הוא מקבל לפי חלונות הקרב בלארפ.

בחלון קרב הראשון והשלישי השחקן מקבל יכולת ברורה אחת. בחלון קרב השני השחקן מקבל את האופציה לבחור יכולת מבין 3 יכולות.

את היכולת של חלון הקרב הראשון - השחקן מקבל מהרגע שהמשחק מתחיל. זאת אומרת שבחלון הקרב הראשון יש לי יכולת אחת. בחלון הקרב השני יש לי 2 יכולות, ובחלון הקרב השלישי יש לי 3 יכולות.

לכל מקצוע יש שדרוג. לכל קבוצה - לפי כמות השחקנים, יהיה מספר סלוטים של שדרוגים, איתם אפשר לבחור שדרוג למקצוע לשחקן. 

שדרוגים

  • וויטצ׳ר 🐺

  • כהן 🕯️

  • מכשף 🌙

  • דיפלומט 🕊️

  • סנסציה 🌟

⁠חימוש לפי מקצועות

לוחם⚔️  - שריון כבד, 2 נשקים עד סך של 2 מטר, נשק ארוך, נשקי טווח, חרב ומגן עד גדול.

רופא⛑️ - שריון קל, נשק עד 90 ס"מ או עד 70 ס"מ + מגן קטן.

מלומד📜 - שריון קל, נשק עד 90 ס"מ או עד 70 ס"מ + קשת.

קוסם🔮 - שריון קל, נשק עד 100 ס"מ. 

טרובדור🎭 - שריון קל, נשק עד 90 ס"מ או 2 נשקים עד 70 ס"מ לנשק.


 

מקצוע הלוחם ⚔️

השדרוג של המקצוע הזה הוא וויטצ׳ר 🐺 

 

חלון קרב ראשון ⚔️  

  • ניסיון קרב - יכולת זאת נותנת ללוחם את האופציה ללבוש שריון כבד + להלחם בכל הנשקים הבסיסיים.

 

חלון קרב שני ⚔️ 

הלוחם בוחר מבין האופציות הבאות:

  • טווח קרוב - חמיקה, פעם בחלון קרב הלוחם יכול לבחור מכה אחת לא להחשיב ובעצם להתחמק ממנה, ולהכריז חמיקה. זה בתנאי שנלחם עם נשקי טווח קרוב.

 

  • טווח בינוני - מכת 2 נזק, פעם בחלון קרב הלוחם יכול לבחור מכה אחת שלו שתעשה 2 נזק לאויב ולהכריז מכת 2 נזק. זה בתנאי שהלוחם נלחם עם נשקי מוט. אם המכה נחסמה/ התפספסה - היכולת מתבזבזת.

 

  • טווח רחוק - פצצת עשן, פעם בחלון קרב הלוחם יכול להכריז פצצת עשן - מה שמעלים אותו למשך עשר שניות והאויב אינו רואה אותו. בתנאי שנלחם עם חץ וקשת.

 

חלון קרב שלישי ⚔️ 

  • טיפת הדם האחרונה - פעם בחלון קרב, כאשר הלוחם יורד ל1 נקפ הוא יכול להכריז את שם היכולת, מאותו רגע כל מכה שלו עושה 2 נזק. היכולת מפסיקה כאשר הוא זז מ1 נקפ -מתרפא/מת.


 

מקצוע הרופא ⛑️

השדרוג של המקצוע הזה הוא כהן 🕯️ 

 

חלון קרב ראשון ⛑️ 

  • תיק עזרה ראשונה - בכל תחילת חלון קרב הרופא מקבל 10 תחבושות + שיקוי ריפוי.  תחבושת, מרפאה לחיים מלאים שחקן חיי, רק הרופא יכול לחבוש שחקן. אם חבשו שחקן הוא לא יכול שיחבשו אותו שוב עד שמת ועושה ריספון. שיקוי ריפוי, השחקן יכול לקחת בעצמו את השיקוי ולא חייב רופא. 

 

חלון קרב שני ⛑️ 

הרופא בוחר אחת מבין האופציות הבאות:

  • תיק החייאה - בכל תחילת חלון קרב, הרופא מקבל תחבושת החייאה אחת. מחזיר שחקן שנמצא בגסיסה לחיים מלאים.

 

  • תיק אנדרנלין - בכל תחילת חלון קרב, הרופא מקבל 2 זריקות אנדרנלין, יכול לתת לשחקן זריקה וזה יתן לאותו שחקן +1 נזק למכה הבאה. אם המכה נחסמה/ התפספסה - היכולת מתבזבזת.

 

  • תיק אלכימיה - בכל תחילת חלון קרב, הרופא מקבל שיקוי רענון לחשים. מחזיר לקוסם את נקודות הלחש שלו. השחקן יכול לקחת בעצמו את השיקוי ולא חייב רופא. 

 

חלון קרב שלישי ⛑️ 

רפואה שלמה - בכל תחילת חלון קרב, הרופא מקבל תחבושת שאיתה יכול להחיות מישהו ואותו אדם חוזר עם היכולות המלאות שלו - כאילו עכשיו התחיל את חלון הקרב. (מחזיר יכולות, מחזיר נקודות לחש, מחזיר חיים שאבדו, לא עובד על רופאים).


 

מקצוע הקוסם 🔮

השדרוג של המקצוע הזה הוא מכשף 🌙 

 

חלון קרב ראשון 🔮 

  • גישה לכאוס - בעל היכולת מקבל 3 נקודות לחש (איתן הוא יכול להטיל לחשים) + לחשי בסיס + סחיטת לחשים.

  • סחיטת לחשים - כשלקוסם נגמרות נקודות הלחש הוא יכול להכריז סחיטת לחש ולהוריד לעצמו נקודת חיים קבועה (תחזור רק בסוף חלון הקרב) על מנת להשתמש בקסם. במידה והקוסם השתמש בהק״פ האחרון שלו על מנת לסחוט לחש, הוא עובר למצב מוות מיד ומחויב להגיע ישר למאסטר על מנת לקבל סימון של נשמה שרופה (הקוסם יגלה במשחק את האפקטים של נשמה שרופה)

לחשי בסיס:

- מגן אמונה - הקוסם מצמיד ידיים ומכריז מגן אמונה. כל עוד הקוסם במגן אמונה אי אפשר לפגוע בו. הקוסם אינו יכול לזוז כאשר עושה מגן אמונה, וחייב לספר בקול ״מגן אמונה 1, מגן אמונה 2, מגן אמונה 3 וכו…״ המגן יפסק או שהקוסם יפסיק לספור/יזוז או כשיגיע לספירה של 40.

 

- הדף - הקוסם מצביע על מישהו ומכריז הדף, אותו אדם חייב ללכת 3 צעדים אחורה מהקוסם.

 

- סיאנס - בעלות נקודת לחש, הקוסם יכול לגשת למישהו שנמצא בגסיסה, לעשות עליו טקס של 5 שניות ולעלות את נשמתו - הקוסם יכול לשאול אותו שאלה אחת של כן/לא שאותו שחקן חייב לענות עליה.

 

חלון קרב שני 🔮 

הקוסם בוחר יכולת אחת מבין היכולות הבאות:

  • קסם חברות - בעלות נקודת לחש, הקוסם הופך שחקן יריב ל״חבר״. חבר לא יכול לתקוף את מטיל הקסם. הקסם חולף בסוף חלון קרב/ על ידי טיהור/ מטיל הלחש תקף את ה״חבר״/ לאחר מוות וריספון של הדמות אשר הוטלה עליה הלחש.

 

  • קסם הקפאה - בעלות נקודת לחש, הקוסם יכול להצביע על שחקן ולהכריז הקפאה. אותו שחקן יהיה קפוא ל10 שניות. לא ניתן לתקוף שחקן קפוא.

 

  • קסם כדור אש - בעלות של סחיטת לחש, וטקס אישי של חמש שניות. הקוסם יכול להצביע על שחקן ולהכריז כדור אש, מה שיעשה 2 נזק לשחקן שהוטל עליו הלחש.

 

חלון קרב שלישי 🔮 

  • ספר לחשים מתקדם - הקוסם מקבל עוד 3 לחשים מתקדמים: שורשים, חסימת כאוס, חימום נשק.

 

לחשים מתקדמים:

- שורשים - בעלות נקודת לחש, הקוסם יכול להצביע על שחקן ולהכריז שורשים. למשך 10 שניות הרגליים של אותו שחקן לא יכולות לזוז אך פלג הגוף העליון כן. אפשר לתקוף אותו.

 

- ⁠ חסימת כאוס - בעלות נקודת לחש, הקוסם יכול להצביע על שחקן ולהכריז חסימת כאוס. למשך 20 שניות אותו שחקן אינו יכול להפעיל יכולות. (לחשים, יכולות קרב, כל דבר שאינו שיקוי/מגילה/וכו…)

 

- ⁠חימום נשק - בעלות נקודת לחש, הקוסם יכול להצביע על שחקן ולהכריז חימום נשק. אותו שחקן חייב לתת לנשק שלו ליפול מידיו, ברגע שנוגע ברצפה יכול להרים אותו.


 

מקצוע המלומד 📜

השדרוג של המקצוע הזה הוא דיפלומט 🕊️ 

 

חלון קרב ראשון 📜 

  • ידע קדום - הבנה אלדרית + שימוש במגילות + מלאכת מחשבת. הבנה אלדרית - המלומד מקבל מילון לשפה האלדרית. שימוש במגילות- נותן למלומד את היכולת להשתמש במגילות. רק למי שיש את היכולת יכול להשתמש במגילות. מלאכת מחשבת- פעם ביום המלומד מסמן נשק אחד לבחירתו, מה שמאפשר לכל אחד להשתמש באותו נשק.

 

חלון קרב שני 📜 

המלומד בוחר יכולת אחת מבין היכולות הבאות:

  • טיהור - פעם בחלון קרב המלומד יכול להוריד משחקן השפעה תודעתית.

 

  • מהנדס מצור - המלומד יכול לכבוש עמדה יחד עם שחקן אחד נוסף מאותה קבוצה שלו. (לכבוש עמדה דורש ברגיל 5 שחקנים).

 

  • הרחקת מפלצת - פעם בחלון קרב המלומד יכול להבריח מפלצת מהאיזור שלו למקום אחר.

 

חלון קרב שלישי 📜 

  • איש אשכולות - המלומד יכול לבחור מקצוע נוסף. ממנו הוא יקבל את היכולת של היום הראשון, ויבחר אחת מהיכולות של היום השני.


 

מקצוע הטרובדור 🎭

השדרוג של המקצוע הזה הוא סנסציה 🌟 

 

חלון קרב ראשון 🎭 

  • פרצוף מוכר - פעם ביום מעניק הנחה לטרובדור בפונדק.

 

חלון קרב שני 🎭 

הטרובדור בוחר אחת מבין היכולות הבאות:

  • התגרות - פעם בחלון קרב, רשאי הטרובדור להכריז ״התגרות״ ולהצביע על שחקן. השחקן המושפע יהיה חייב לעשות מאמץ סביר לתקוף את הטרובדור למשך מינימום 10 שניות.

 

  • בלבול - פעם בחלון קרב, רשאי הטרובדור להכריז בלבול ולהצביע על שחקן. השחקן המושפע יהיה מבולבל ולא יכול לתקוף אף שחקן עד שלא - יותקף/יטוהר/הקרב סביבו יגמר/יעבור רולפליי ארוך ומשכנע של ״תתאפס על עצמך בן אדם״ (לפחות 30 שניות).

 

  • שיר האומץ - פעם בחלון קרב, רשאי הטרובדור לשיר שיר אומץ לשחקן אחד. כל עוד הטרובדור שר, אותו שחקן חסין לכל אפקט תודעתי אשר יוטל עליו.

 

חלון קרב שלישי 🎭 

  • מורל שמימי - פעם בחלון קרב הטרובדור יכול לתת לכל הממלכה שלו +1 חיים זמניים.

bottom of page